読み込んでいます...
読み込んでいます...
ゲーム機とゲームソフト、キャラクターグッズなどの娯楽製品を開発・製造・販売している企業
この銘柄の要点のまとめです。各数値の意味・内訳・根拠は、下の項目でひとつずつ確認できます。数値はコードが計算・売買の合図ではありません。
上の総合点(12点)を、各ファクターがどれだけ押し上げているかの内訳です(検証済みの効きで合成=さがすの並び順)。
総合点(12点)=上の各ファクターの点の合計。各ファクターを過去検証の勝ち幅(効き)で重み付けして 0〜100 に合成しています(AIでなくコードが計算)。
ほかの数字:6ヶ月リターン=過去6ヶ月の株価変化/増収率・増益率=直近の通期実績 vs 前期(年次)/勝ち幅=そのファクターで市場全体の小型上位群を選んだときの過去半年の超過リターン(市場全体の実測。この銘柄個別の成績ではありません。各ファクター詳細で保有期間別も)。
この会社の決算・株価から見て、いま当てはまる(該当する)「効くとされる特徴」です (=その特徴を持つ、という意味。必ずしも上位群に入るという意味ではありません)。各ファクターが市場全体で過去どれだけ効いたか(勝ち幅)と、なぜ効くのか・どのマクロ局面で効くかは、 タップして各ファクターの詳細で確認できます。
前回の開示 05/08 ・ 次の四半期開示(目安)まで あと9日
「勝ち幅」=そのファクターで市場全体の小型上位群(上位20%)を選んだときに、過去の半年で市場平均より何%多かったかの実測(市場ベータ除去後)。この銘柄が上位群に入る・この銘柄個別の成績、という意味ではありません。過去の検証の事実であり、売買の合図ではありません。開示日の目安は前回開示+約3ヶ月の機械計算です。
何を
ゲーム専用機(携帯ゲーム機・据え置きゲーム機とそのソフト)、キャラクターグッズ、トランプ、映像コンテンツ、モバイルアプリ
だれに
世界中のゲーム愛好者、一般消費者。国内外の流通・販売チャネルを通じて販売
どう稼ぐ
強気めの予想を出す傾向・会社が業績予想を控えめに出すクセの強さ(0〜100・高いほど上振れしやすい)
効率よく稼ぐ方・自己資本に対する利益率。高いほど効率的(10%以上が目安)
株価の2.9%が年間配当・株価に対する年間配当の割合
バーの長さは見やすさのための目安(合否ではありません)。同業比の割安さ(PER・PBR)は上の総合点の内訳をご覧ください。
この会社の株価が、ドル円や米金利の動きと過去どれくらい一緒に動いてきたかを実測したものです。
過去(2024-07〜2026-07)で見ると、ドル円の動きとこの株の値動きに、はっきりした関係は見られませんでした。
実測期間 2024-07〜2026-07・482営業日で計測
過去(2024-07〜2026-07)で見ると、米長期金利の動きとこの株の値動きに、はっきりした関係は見られませんでした。
実測期間 2024-07〜2026-07・481営業日で計測
過去の値動きの相関を実測したものです。将来を予測するものでも、上がる/下がる理由(因果)を示すものでもありません。
調整後の株価(分割・配当を反映・最大5年)。移動平均は事実の描画であり、売買の合図ではありません。
| 支持の目安 | 価格 | 現在比 |
|---|---|---|
| 移動平均25日 | 7,050円 | -8.0% |
| 移動平均75日 | 7,402円 | -3.4% |
| 移動平均200日 | 9,617円 | +25.6% |
| 出来高集中帯6,925円〜7,261円 | 7,093円 | -7.4% |
| 過去の安値2026-06-26 | 6,544円 | -14.6% |
| 過去の安値2026-05-15 | 6,849円 | -10.6% |
「現在比」がマイナス=いまの株価より下=下値のメド。事実の提示であり売買の合図ではありません。
この金額で知らせる(価格アラート)売上高(億円)
この銘柄が満たすファクターが、全市場の過去検証(walk-forward・初見の期間)で「その後およそ半年」どれだけの勝ち幅だったかです。1銘柄の少ない事例ではなく、市場全体で確かめた効きです。
「勝ち幅」=そのファクターで市場全体の小型上位群を選んだときの、その後およそ半年(120営業日)の超過リターン(初見の期間=out-of-sample の実測)。この銘柄個別の成績ではなく、単月内は銘柄間で相関するため実効サンプルは見た目より小さめです。将来を保証するものではなく、売買の合図でもありません。
▼ AI仮説深掘り(次に確認すべきこと)
無料AIが着眼点をまとめています…(初回は少し時間がかかります)
過去4期、会社予想(営業利益)を平均+0.4%乖離。うち3期上振れ
コンプス(business_vec 近傍 top30 中央値(事業類似・§5)・25社)中央値PER17.15倍に対し当該28.48倍(出遅れなし・割高方向)
| 2023-03-31 | 予想5000億 → 実績5044億 | +0.9% |
| 2024-03-31 | 予想4500億 → 実績5289億 | +17.5% |
| 2025-03-31 | 予想4000億 → 実績2826億 |
もっと深く — コバラボの note メンバーシップ
週次の深掘り・相場観・メンバー限定のコミュニティ(任意)。アプリの機能はすべて無料のままです。
ゲーム機とゲームソフトの販売、キャラクターグッズやトランプなどの商品販売、映像コンテンツやモバイルアプリなどIP活用事業による収益
強み
独自のゲーム専用機とソフトの開発から製造・販売までを一貫して手がけ、複数の関連会社で世界規模で展開。キャラクターIPを活用した多角展開
AIが有報「事業の内容」をやさしく言い換えた要約です(事実の説明・売買推奨ではありません)。
過去4期のうち3期で、期初の会社予想を実績が上回った。
保守度スコアは 7。
確定値の要約です(バーの長さは表示スケール)。点灯スキルは検証済みロジック(投資ファクター参照)との対応で、売買の合図ではありません。
営業利益(億円)
純利益(億円)
開示された売上・営業利益・純利益の推移(事実)。マイナスは赤で下向き。四半期の区切りは会社の開示単位です。
| 株価 | 7,659円 |
|---|---|
| 時価総額 | 89,101億 |
| PER(予想) | 28.48倍 |
| PBR | 2.99倍 |
| ROE | 14.2% |
| 配当利回り | 2.86% |
| 増収率(実績) | 98.6% |
| 増益率(営業利益) | 27.5% |
| EPS(実績) | 364.51円 |
| EPS(予想) | 268.9円 |
| BPS | 2,562.41円 |
| 平均出来高 | 10,601,022株 |
| 平均売買代金 | 76,252百万円 |
守りの事実:過去10期で営業赤字 0 回・営業利益率 平均24.5%(ブレ±9.2pt)
確定値の事実提示です(直近開示・60営業日平均)。配当/PBR/EPS/BPS は株式分割を現在の株数基準に調整し、株価と揃えています。
確定値の事実提示(コード計算・売買の合図ではありません)。財務安全性・キャッシュフローは直近本決算(通期)の開示に基づきます。流動比率など一部の詳細指標は今後追加予定です。
| 2024年度 | 211円 |
|---|---|
| 2025年度 | 120円減配 |
| 2026年度 | 219円増配 |
1株あたり年間配当(開示ベース)。将来の配当を保証するものではありません。
当社は、会社の成長に必要な研究開発や設備投資等を内部留保資金でまかなうことを原則とし、将来の経営環境の変化への対応や、厳しい競争に勝ち抜くため、財務面での健全性を維持しつつ、株主の皆様への直接的な利益還元については、各期の利益水準を勘案した配当により実施することを基本方針としています。剰余金の配当は、中間配当と期末配当の年2回行うことを基本方針としています。当社は会社法第454条第5項に規定する「取締役会の決議によって中間配当を行うことができる」旨を定款に定めており、配当の決定機関は、中間配当については取締役会、期末配当については株主総会です。具体的な配当の算出については、連結営業利益の40%を配当金総額の基準とし、期末時点で保有する自己株式数を差し引いた発行済株式数で除した金額の1円未満を切り上げた金額か、もしくは連結配当性向60%を基準として1円未満を切り上げた金額の、いずれか高い方を、1株当たり年間配当金として決定します。また、中間配当については、中間期の連結営業利益の40%を中間期末の配当金総額の基準とし、その時点で保有する自己株式数を差し引いた発行済株式数で除した金額の1円未満を切り上げた金額を1株当たり中間配当金として決定します。当社は、昨今の当社グループの事業環境及び財政状態を勘案し、株主の皆様への利益還元の姿勢をより明確にするため、当事業年度の期末配当より配当方針を上記に変更しています。当事業年度の中間配当は、変更前の配当方針に基づき中間期の連結営業利益の33%を中間期末の配当金総額の基準としています。これにより、当事業年度の配当金は、1株当たり中間配当金42円及び1株当たり期末配当金177円となりました。なお、内部留保した資金は、斬新で魅力ある製品を継続して提供するための必要資金として、また、新技術の研究や新企画の商品及びサービスの開発、生産体制の拡充及び原材料の確保、広告宣伝を含めた販売力及びネットワークインフラの強化のほか、必要に応じた自己株式の買入れ等にも、有効に活用していきます。(注)
有価証券報告書(EDINET)の【配当政策】から抽出した会社の記述(原文)です。将来の配当を保証するものではなく、売買の合図でもありません。
| -29.4% |
| 2026-03-31 | 予想3200億 → 実績3601億 | +12.5% |
直近の決算開示(2026-05)で、会社自身が出した来期の通期予想です。会社の自己申告であり、上振れ/下振れの傾向は上の保守度で確認できます。
売上
20,500億
営業利益
3,700億
EPS
268.9円
予想配当
—
今期実績(営業利益 3,601億)に対し、来期は+2.7% の増益ガイダンス。
数値は J-Quants の決算開示(来期の会社予想)。会社予想であり、当社の予測・売買の合図ではありません。
会社が期中に通期の営業利益予想をどう見直し(上方/下方修正)、最終的に実績がどうだったか。 「控えめに出して上振れる」クセ=保守度スコアの素です。
実績 3601億会社予想比 -2.7% 下振れ
実績 2826億会社予想比 +0.9% 上振れ
数値は J-Quants の決算開示(通期・営業利益の会社予想と実績)。事実の提示であり、売買の合図ではありません。